Подземелья и рейды: три подземелья и общий босс
Склеп Забытых, Кузня Глубин и Багровый Чертог ждут героев 60 уровня. Дальше — рейды на пятерых и клановый босс.
Мир Эйрона не заканчивается на фарме и арене. Для тех, кому мало одиночных боёв, есть подземелья и рейды — с ключами, последовательными заходами и добычей, которая не выдаётся за первое убийство.
Три подземелья
- Склеп Забытых — костяные коридоры под старым полем брани. Нежить копит здесь силы.
- Кузня Глубин — брошенная кузня гномов, где горн так и не погас.
- Багровый Чертог — тронный зал вампирского дома, самое тяжёлое подземелье Эйрона.
Вход — по ключам, бой — волнами: сначала мобы, потом передышка, потом босс. Ход героя ограничен: три секунды на решение, иначе автобой. Это не баг, а правило: подземелье проверяет реакцию, а не терпение.
Рейды на пятерых
Рейд — отдельный экран с подбором группы: общий список, своя группа, роли и готовность. Пять мест, ключи у каждого, добыча делится по вкладу. В лобби видно, кто готов, кто ищет группу и сколько ждать: собирать состав вслепую больше не нужно.
Клановый босс
Раз в неделю клан может призвать общего босса. Урон считается по каждому участнику, поэтому «пришёл и ударил один раз» не работает: вклад видно, и по нему же делится добыча. Босс живёт в нескольких фазах, а убийство двигает клан в рейтинге.
Что посмотреть до похода
Полные условия, дроп и требования собраны в вики: раздел «Подземелья и рейды». А таблица кланов на портале покажет, кто уже закрывает эти залы и на каком месте держится.


