ЭйронMMORPG
—онлайн Играть

Карта земель и справочник классов

Две новые страницы портала: карта Эйрона с теми же метками, что в игре, и справочник пяти рас и семнадцати классов с фильтром по стилю боя.

Портал обещал обрасти картой земель и справочником классов — и оброс обоими. Обе страницы собраны из того, что уже есть в игре, а не из придуманных описаний: те же координаты, те же характеристики и тот же лор, что видит герой.

Мир: карта, а не картинка

Основа страницы «Мир» — world_map.png из клиента, тот самый файл, по которому игра считает проценты маркеров. Метки на сайте стоят ровно там же, где в игре: координаты земель взяты из LOCATIONS (game/server/src/game/data.ts), а не расставлены на глаз. Наводишь на метку — видно землю и её уровни, нажимаешь — попадаешь на карточку.

Одиннадцать земель сгруппированы по типу:

  • Стартовая долина — одна на все пять рас, 1–10 уровень;
  • Оспариваемые пояса — пять зон 10–60, по одной на полосу уровней;
  • Ярусы Раскола — пять зон 60+, где множитель яруса поднимает силу, опыт и золото мобов (×1 … ×1,6).

У каждой карточки — кадр из игры, уровни, «эссенция» (одна строка, которой земля себя описывает) и короткий фрагмент лора из кодекса. Вересковые Пустоши держат столб, нижняя строка которого всегда одна и та же: «…если ты это читаешь, значит, мы не удержали». В Стылых Клыках сорок лет ничего не происходит. В Ядре Раскола не бывает эха.

Отдельный раздел объясняет, зачем воевать за землю: в контролируемой зоне своим +20% золота и опыта и +10% к шансу добычи, клану-владельцу +1 CP в час, а окно длиной в 24 часа решает, кому достанется земля. Плюс то, о чём редко пишут в описаниях: в оспариваемом поясе с шансом 12% вместо моба приходит герой противоположной стороны.

Классы: семнадцать карточек вместо таблицы

Справочник отвечает на вопрос, который новичок задаёт первым: кем играть. Пять рас с их пассивками и полным списком доступных классов, ниже — семнадцать классов в карточках: роль, пассивка с числами, ресурс, оружие, броня и расы, которым класс доступен.

Кнопки над сеткой фильтруют по стилю игры — танки, хилы, ближний и дальний бой. У всех классов пассивка работает всегда, а не по нажатию, поэтому она вынесена в карточку, а не спрятана в подсказку.

Отдельный блок — три ресурса. Ярость копится боем (40 на старте, +10 за ход, +30 за удар, предел 100), энергия восстанавливается сама (100 и +20 за ход), мана зависит от характеристик и даёт примерно двадцать приёмов на бой. Это первое, что отличает танка от мага на практике.

Все 29 пар «раса + класс», умения и таблицы оружия и брони — по-прежнему в вики: справочник на портале для выбора, вики — для расчётов.

Заодно починили

  • В «Шансах в сундуках» рамка «Содержание» была пустой: документ состоит из одних подзаголовков, и фильтр по второму уровню оставлял только заголовок. Теперь в содержании три сундука.
  • Ссылка на раздел «Подземелья и рейды» в вики вела в никуда: страница не собиралась сборкой вики. Собрана, ссылка работает.
  • Свежие новости вставали в середину списка: внутри одной даты порядок задавало имя файла в обратную сторону. Теперь новая запись — сверху.
  • На узком экране карточки рас сжимались в полоску: сброс grid-column в мобильном медиазапросе не перебивал правило для четвёртой и пятой карточки, и они создавали неявные колонки. Сброс написан тем же селектором.
  • Карточка стартовой долины на планшете занимала половину ряда, а «Содержание» юридических документов уезжало в самый низ, под последний раздел. Оба конфликта — из-за одинаковой силы правил в медиазапросах.
  • У новости, у которой нет соседа с одной стороны, карточка перехода больше не висит половиной ширины, а тянется на весь ряд. Таблицы рейтингов на телефоне подсказывают, что их можно прокрутить вбок, — подсказка появляется только когда таблица правда шире экрана.

Полные правила войны за земли, кланы и территории — в вики, живая картина владельцев — в таблице кланов.

ПредыдущаяПортал «Эйрона» открытСледующаяОдиннадцать земель: у мира появились лица